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写了个osg的flash 插件

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该用户从未签到

发表于 2009-5-21 13:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
用来做界面,感觉效果还行:-),不知大家有什么看法.下面是效果图 1.JPG

该用户从未签到

发表于 2009-5-21 13:25:44 | 显示全部楼层
看起来很不错啊,不知这个插件是如何实现的?把Flash脚本嵌入到OpenGL环境里面?这方面我个人不太熟悉,如果能做到的话,也许这可以对OSG的实力作进一步的提升,当然选择什么样的开发依赖库,如何保证协议的兼容性,这些都是问题~~

非常期待楼主介绍一下自己的实现流程,或者与大家分享自己的设计思路!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-5-21 15:42:56 | 显示全部楼层
谢谢您的评价,其实这是仿照Hikari实现的,我只做了很少的工作,作为我本科毕设的一部分.具体实现流程就是用windows的flash.ocx控件中的方法,还有人家程序里的一些方法. 期待不久OSG能支持flash.

该用户从未签到

发表于 2009-5-21 17:20:12 | 显示全部楼层
哦……这在协议上有冲突,没有好的开源库来提供flash格式的支持的话,我想OSG短时间内不会支持flash

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-5-21 20:23:34 | 显示全部楼层
还要谢谢您的最长的一帧,我是从这本书入门的.

该用户从未签到

发表于 2009-5-21 21:18:36 | 显示全部楼层
呵呵,有空我也看一看Hikayi的Flash for OGRE代码,说不定能有所收获~~也多谢楼主的贡献了
  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2009-5-21 23:04:30 | 显示全部楼层
    看到效果为之一惊,楼主可以尝试写一个库支持flash,,,,,,,其实可以做很多,如果GUI能做到如此的话。
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