查看: 2147|回复: 3

运行osgMFC的例子时模型发生变形

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-6-4 12:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
当我打开cow.osg模型的时候能够看到牛明显的被拉伸,请问这种问题该如何解决呢?谢谢!

该用户从未签到

发表于 2009-6-4 12:40:40 | 显示全部楼层
Camera::setProjectionMatrixAsFrustum,设置一个长宽比合适的投影窗口

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-6-4 16:01:46 | 显示全部楼层
不好意思,我试了试,还是不能改变拉伸效果。但是我减小视口的宽度就可以减小拉伸的比例。
camera->setViewport(new osg::Viewport(traits->x, traits->y, traits->width, traits->height)); //减小traits->width

该用户从未签到

发表于 2009-6-5 00:26:02 | 显示全部楼层
Camera::setProjectionMatrixAsFrustum,设置一个长宽比合适的投影窗口


array说的很清楚了,,设置投影矩阵,,不能只设置视口~~~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表