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请教osgexp中关于Bitmap释放的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-6-17 10:33:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在修改osgexp,其中在函数ConvertMap()中这样得到和释放Bitmap:
Texmap *tex = stdMtl->GetSubTexmap(ID_DI);//Mtl *stdMtl已经正确得到
BitmapTex *bittex = (BitmapTex*)tex;
Bitmap *bmp = bittex->GetBitmap(t);//ValueTime t
//一些操作
if(bmp)
{
bmp->DeleteThis();
bmp=NULL;
}
我遇到的问题是,第一次执行上述代码没有问题,如果stdMtl取到相同的纹理,第二次执行上

述代码就会在Bitmap *bmp = bittex->GetBitmap(t);这一句退出。请教大家我该怎么正确释放

bmp指向的内存。谢谢!

该用户从未签到

发表于 2009-6-17 13:01:10 | 显示全部楼层
你可以考虑引用计数器来进行标示纹理~~~~~
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