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该用户从未签到

发表于 2009-6-19 13:33:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
想在场景中 各个子场景上方加上相应名字,我的场景格式是.IVE,怎么样能够获得所写文字适合的位置呢?我看了一个osgpick的例子,计算射线交点的吗?在那个例子的pick函数中 的intersections 是什么呢?请帮我解释一下 pick 中各代码的意思吧  
还有一个在main()函数中的设置了一个osg::ArgumentParser argument(&argc,argv);
  osg::ref_ptr<osg::Node> scene=osg::readNodeFiles(arguments);
这两句话的作用是什么呢?    谢谢各位呀

该用户从未签到

发表于 2009-6-19 14:42:16 | 显示全部楼层
LineSegmentIntersector::Intersection是一个结构体,其中包含了与射线相交的几何体,交点等各种信息。具体的内容请参看osg的API文档。
ArgumentParser类用于解析命令行方式下,运行程序的命令行参数。
readNodeFiles(arguments)是一个直接从命令行中获取模型文件名并将其显示的函数,为了方便某些操作而设计。
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