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该用户从未签到

发表于 2008-3-30 12:06:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
OSG中MatrixManipulator,和PositionAttitudeTransform貌似都可以用来变换,都是继承于Transform,
二者有什么区别?各有哪些优缺点了?
请指教。

该用户从未签到

发表于 2008-3-30 13:55:54 | 显示全部楼层
原帖由 dizuo 于 2008-3-30 12:06 发表
OSG中MatrixManipulator,和PositionAttitudeTransform貌似都可以用来变换,都是继承于Transform,
二者有什么区别?各有哪些优缺点了?
请指教。


前者直接使用4阶矩阵完成平移(a30,a31,a32),缩放和旋转变换(a00-a02,a10-a12,a20-a22),不太直观,但是在统一使用矩阵运算时显得更为灵活;后者则将这一过程简化为位置/姿态/放缩因子三种参数的设置,利于编程者阅读和实现功能
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