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如何得到平移后的boundingbox

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该用户从未签到

发表于 2009-6-22 09:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:
    我通过boundingbox来实现节点的居中显示。初始状态下可以正确进行,但是将节点平移后,发现得到的boundingbox和平移前是一样的。请问这是怎么回事?该怎样得到正确的boundingbox?
谢谢!

该用户从未签到

发表于 2009-6-22 11:25:36 | 显示全部楼层
boundingbox表达了局部坐标系下的对象包围体信息,您得到的包围盒就是正确的。
要取得一个物体的世界坐标,可以用computeLocalToWorld()获取其变换矩阵再作计算,注意其中的nodePath参数可以在NodeVisitor中使用getNodePath()取得
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