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osg中图元自转(绕各自中心轴转)问题

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该用户从未签到

发表于 2009-7-13 20:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教高手
osg 中 怎么让世界坐标中的图元绕自己的中心轴转(自转)?

我用旋转矩阵总是绕中心点(0,0,0)的轴转
怎么才能让他的转轴不在中心点上

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发表于 2009-7-13 21:15:36 | 显示全部楼层
可以设置模型中需要旋转部分的DOF坐标位置

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 楼主| 发表于 2009-7-13 21:40:24 | 显示全部楼层
DOF坐标?
怎么设置?

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 楼主| 发表于 2009-7-13 21:43:03 | 显示全部楼层
我要旋转的就是一个四边形 让他自转
怎么办到

该用户从未签到

发表于 2009-7-13 22:59:15 | 显示全部楼层
用PositionAttitudeTransform节点,设置setPivotPoint()
  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2009-7-13 23:38:20 | 显示全部楼层
    试试这段吧: main.cpp (2.34 KB, 下载次数: 236)

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2009-7-14 10:14:35 | 显示全部楼层
    谢谢各位的解答
    问题解决了
    问题是一个平移旋转先后的问题
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