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多viewer问题

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该用户从未签到

发表于 2009-7-14 21:46:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序在运行中,用户可通过菜单创建一个类似鹰眼图效果的小view,这个没问题;

但是用户点击另外一个菜单关掉这个view时出错。
  1.        
  2. if(mOSG->getViewer()->getNumViews()==2&&single_view==true)
  3. {
  4.       mOSG->getViewer()->removeView(mOSG->getViewer()->getView(1));//删除视图
  5.       single_view=false;
  6. }
复制代码
出错代码在帧循环中,viewer->frame().

我估计是删除view的实现没有放在回调中去做,待会来试试。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 21:57:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 湖面之舟 于 2009-7-14 21:58 编辑

加在回调中也不行,remove代码出错

  1. bool CKeyboardEventHandler::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa)
  2.     {
  3. if(double_view==true)//添加视图
  4. {
  5.         osgGA::TrackballManipulator* Tman=new osgGA::TrackballManipulator();
  6.         mOSG->createView(mOSG->mViewer,mOSG->mRoot1,mOSG->gc,Tman,0,0,400, 200, 2);

  7.         double_view=false;
  8. }
  9.   if(single_view==true)//删除视图
  10.   {
  11.         mOSG->getViewer()->removeView(mOSG->getViewer()->getView(1));
  12.   }
  13. }
复制代码

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:09 | 显示全部楼层
array:如果一定要实时删除和添加视图的话,可以考虑使用单线程模式。
不过最好能避免这种实时的View添加/删除。百弊而无一利

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 楼主| 发表于 2009-7-14 22:33:34 | 显示全部楼层
能不能设置这个view不可见?

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 23:38:52 | 显示全部楼层
多线程的情况下,可以考虑直接设置视图所在的窗口不可见。也可以先改变线程模式,参看ThreadingHandler的实现

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-15 18:12:28 | 显示全部楼层
视图所在的窗口?我这个程序只有一个主窗口,设置不可见,那么主视图也看不见了。
array什么意思?

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 23:13:30 | 显示全部楼层
如果是多个视图共享一个底层窗口,那么没什么办法;不过多个视图生成多个底层窗口的情形也很多,比如osgcamera
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