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3dsmax+vray制作的模型在OSG中的渲染

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该用户从未签到

发表于 2009-8-2 22:18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在3dsmax做模型时,很多使用了VRAY插件,在max中有不错的渲染效果。可是OSGExp9.4转换插件进行转换后,模型颜色,光照等发生了很多变化,效果难以接受。如果直接用OSG读入这些3ds模型,也是同样的问题。有什么办法吗?VRAY渲染出来的模型到底是什么着色,有没有相关的编程资料呢?

该用户从未签到

发表于 2009-8-2 22:37:22 | 显示全部楼层
软件计算渲染的效果永远不可能完全转换到硬件渲染。要知道您用VRay渲染一个效果可能是几个小时一幅图,任何实时渲染的方法都做不到和这个一样。

该用户从未签到

发表于 2011-5-10 15:31:58 | 显示全部楼层
同样的问题,一个简单而漂亮的单车模型如下图所示,
bike.JPG     bike-ive.JPG
因为材质使用了VRay的材质,用OSGExp导出后在osgviewer中显示出来,
完全变了个样子,可以说奇丑无比。
好像3DMAX里面其他一些材质也不能很好的导出来。

该用户从未签到

发表于 2011-5-10 16:59:35 | 显示全部楼层
如果这些是纹理图片的话,我想您是否没有把这些图片导出出来?

该用户从未签到

发表于 2011-5-10 18:33:50 | 显示全部楼层
不知道3dmax的能不能烘焙vray

该用户从未签到

发表于 2013-6-22 13:51:57 | 显示全部楼层
我遇到了你所说的这个问题,不知道你是如何解决的呢?希望能学习一下,谢谢。

该用户从未签到

发表于 2013-6-22 13:53:10 | 显示全部楼层
csu_liusj2003 发表于 2011-5-10 15:31
同样的问题,一个简单而漂亮的单车模型如下图所示,
   
因为材质使用了VRay的材质,用OSGExp导出后在osg ...

我也是同样的问题,不知道你可有解决办法,希望能指点下我,谢谢~

该用户从未签到

发表于 2013-6-23 08:18:50 | 显示全部楼层
遇到过同样的问题,找到一份osgexp的jdk,没看到说可以导出vr的渲染材质
http://sourceforge.net/apps/medi ... title=Documentation

该用户从未签到

发表于 2013-6-24 18:24:16 | 显示全部楼层
在另一个区已经回答了,如果要怨的话,就怨vray没有提供任何可以在sdk中调用它自己的方式吧,所以导出插件连导出vray纹理都是不可能的事情
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