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osg多个image对象合并成一个

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该用户从未签到

发表于 2009-8-11 20:56:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问有没有思路?

该用户从未签到

发表于 2009-8-11 22:40:40 | 显示全部楼层
具体看你如何合成,,,是合成三维纹理还是单个大纹理???合成三维纹理请参看osgtexture3d的例子,,合成单个大纹理的话,申请一个较大的数组,,,规则拷贝进去就可以了~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-8-16 14:06:22 | 显示全部楼层
行方向上合并的话,内存操作太多,性能会损失,有没有好的方法?
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