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osg文字

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该用户从未签到

发表于 2009-8-17 11:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎样在osg中实现类似2D地图中的文字显示,随着不同的分辨率显示不同的大小,是不是只能采用lod?

该用户从未签到

发表于 2009-8-17 12:27:12 | 显示全部楼层
用HUD文字就可以;至于要不要采用LOD,个人认为意义不大,除非您的文字是三维模型

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-8-17 14:20:32 | 显示全部楼层
2# array


怪我没有多试,我发现只要对osgText的一些特性进行设置后,它就能够自动跟着视点大小放大和缩小了,而且显示的基本都是一样大的字

该用户从未签到

发表于 2011-7-26 22:17:40 | 显示全部楼层
是这个吧 text->setCharacterSizeMode()

该用户从未签到

发表于 2011-7-28 09:21:16 | 显示全部楼层
可以用回调函数来实现,用setscale
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