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关于指北针的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-9-7 09:26:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在场景中加入指北针,第一种是直接写到场景中,随着视口变化它也跟着变,这个感觉每个数据都要写,而且不知道怎么调到视口的变化矩阵。第二种写到manuplator中,随着变化就好。可是每个数据的正北方向都不一样。请问还有没有第三种方法或着说下我的哪个方法好些。

该用户从未签到

发表于 2009-9-7 10:24:32 | 显示全部楼层
视口矩阵是用来缩放的恐怕不能完成你所要的功能,至于你说的每个数据的正北方向都不一样,就不懂你的意思了,指北针的话应该是根据当前观察者的朝向来设吧

该用户从未签到

发表于 2009-9-7 11:10:58 | 显示全部楼层
用一个单独的Camera来控制它就可以了,不必像您说的那么麻烦。此外节点的traverse()函数中可以取得CullVisitor的指针,并从其中得到视口矩阵相关信息

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-7 14:48:43 | 显示全部楼层
好,谢 谢呀
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