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关于矩阵和欧拉角的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-9-7 14:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我可以很方便的用void osg::Matrixd::makeRotate  ( value_type  angle1,  
  const Vec3f &  axis1,  
  value_type  angle2,  
  const Vec3f &  axis2,  
  value_type  angle3,  
  const Vec3f &  axis3   
)
通过欧拉角得到所需矩阵(设转轴为xyz),我想知道我怎么才能通过已知矩阵得到欧拉角呢?比如angle3是绕z轴转的。怎么得到angle3通过已知的matrixd?

该用户从未签到

发表于 2009-9-7 15:41:05 | 显示全部楼层

该用户从未签到

发表于 2009-9-8 09:21:39 | 显示全部楼层
设rx,ry,rz分别是绕x,y,z的旋转角,(弧度制),矩阵 osg::Matrixd mat;
double* pbuf = mat.ptr();

rz = atan(pbuf [1]/pbuf [0]);
ry = atan(-pbuf [2]/(pbuf [0]*cos(rz)+ pbuf [1]*sin(rz)));
rx = atan((pbuf [6]/cos(ry))/(pbuf [5]*cos(rz)-pbuf [4]*sin(rz)));

lz调制一下,看对不对,事实上应该还要排除上式中几个分母是为0的情况(if...else...排除之),看准前面是反正切。仅供参考,不一定对。^^

该用户从未签到

发表于 2009-9-14 14:23:07 | 显示全部楼层
1# tty1960


你好 ,请问你这个问题是怎么解决的呀?我也是遇到了相同的问题了
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