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osgGA::AnimationPathManipulator的问题

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该用户从未签到

发表于 2008-4-18 15:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
mViewer->setCameraManipulator()
开始的时候,使用的是TrackballManipulator,导入模型cow.osg有一个比较合适的大小,
但是换成osgGA::AnimationPathManipulator进行路径漫游时,模型就变得特别大,只能看到它的一小部分。
这个问题该怎么解决呢?
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    2019-11-11 10:36
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2008-4-18 19:15:31 | 显示全部楼层
    有些时候换个操作器后没有复位,也就是没有计算HOME的位置,这样就有可能出现这些情况,应该仿照空格键的功能,自己写操作器时也要计算一下HOME的位置,心里有数啊

    该用户从未签到

    发表于 2011-6-27 18:10:44 | 显示全部楼层
    我遇到了切换漫游的问题,漫游时不能正确的播放漫游路径,看到FreeSouth的恢复,仿写了空格键功能,问题解决的,看来知识是永远不会过时,虽然是08年的帖子,依然可以起到指导作用!论坛真好!
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