查看: 579|回复: 1

如果渲染状态融合?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2016-8-16 17:15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
osg::Group *Gparent = new osg::group;

osg::Group *Gparent1 =  new osg::group;

Gparent->addChild(Gparent1);

osg::Node *Child = new osg::Node;

Gparent1->addchild(Child);

//设置
Gparent1->GetOrCreateState()->SetMode(材质,红色);
//设置
Child->GetOrCreateState(Blend->设置透明度30)

//最终显示的结果  渲染出来之后红色的材质 透明属性去哪了???

问,怎么得到混合属性的渲染结果?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2016-8-16 17:19:47 | 显示全部楼层
少写了一句代码。。
如题
osg::Group *Gparent = new osg::group;

osg::Group *Gparent1 =  new osg::group;

Gparent->addChild(Gparent1);

osg::Node *Child = new osg::Node;

Gparent1->addchild(Child);

Gparent->addchild(Child);
//设置
Gparent1->GetOrCreateState()->SetMode(材质,红色);
//设置
Child->GetOrCreateState(Blend->设置透明度30)

//最终显示的结果  渲染出来之后红色的材质 透明属性去哪了???

问,怎么得到混合属性的渲染结果?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表