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关于OSG水体渲染的问题

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该用户从未签到

发表于 2016-9-20 09:49:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
shuix (1).jpg shuix (2).jpg shuix (3).jpg shuix (4).jpg shuix (5).jpg shuix (6).jpg shuix (7).jpg
请问大神,能否用OSG把水体表面模型渲染成带透明效果的水体?指条明路。多谢!
模型数据是osgb的模型,一秒钟一个的动态数据流,整个下来就是一个水体运动的动画,目前我们已经实现了不带渲染效果的动画,就是水体本身的没有纹理,太丑,不知道怎么改进。
QQ图片20160920094545.jpg

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2016-9-20 09:50:32 | 显示全部楼层
上半部分的图是目前的渲染效果,下班部分的图是我们想实现的目标。大神们有没有好的建议?

该用户从未签到

发表于 2016-9-25 20:38:06 | 显示全部楼层
请问你的水体动画怎么实现的?
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