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请教:osg怎么实现网络交互?急求。。谢谢各位达人了~~

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该用户从未签到

发表于 2009-9-15 11:38:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,osg做出的虚拟模型可不可以实现客户端登陆 主机牵引 等网络交互功能~~急急急!!达人进来帮帮我吧~~谢谢~~万分感谢~~

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 楼主| 发表于 2009-9-15 11:40:07 | 显示全部楼层
沙发自己坐~~等各位大侠来帮忙了~~

该用户从未签到

发表于 2009-9-15 12:33:16 | 显示全部楼层
客户端登陆、主机牵引,这些不是渲染引擎需要关心的内容,OSG现在和以后都不会添加这类功能。您大可自己编写相关代码,或者使用libCurl等成熟的网络开发库

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-16 01:52:06 | 显示全部楼层
3# array

恩~~谢谢 主要想知道 Osg做出来的东西适合不适合网页的形式发布~~模型会不会很占空间~~ps:真的很感谢版主的兢兢业业

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 08:38:46 | 显示全部楼层
在网络上发布OSG程序没有什么问题,至于模型会不会很占空间,这取决于建模人员和场景规划人员的水平

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-16 14:03:08 | 显示全部楼层
5# array


恩 那和 3d-max dx 等 工具相比 哪个更好 更容易呢·~再次灰常感谢斑竹的耐心~~

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 14:50:49 | 显示全部楼层
OSG与3dsmax无法进行比较,前者是实时渲染系统而后者是建模动画软件;
OSG与DX也无法比较,前者是中间件而后者是底层标准。
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