查看: 1659|回复: 3

关于地形瓦片缝合的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2016-12-27 22:58:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
VPB切片产生的地表,仍然是一块一块的,依靠接缝裙来解决边缘缝隙的问题。
那么有没有一种策略,将这些瓦片缝合起来呢?不使用接缝裙,而是直接将它们缝合起来成一块板子,有什么好的方法推荐一下?

相邻的瓦片可能层级不一样,里头点云的密度也不一样(相差一倍),或许还能采用什么拓扑算法将它们连接成一大块,但是对应的纹理呢?纹理也具有不同的分辨率,这个该怎么搞?总不能将纹理全部合成一大片吧?不同分辨率的纹理若是拉伸再合起来,那内存可就爆掉咯,怎么办?

该用户从未签到

发表于 2017-1-19 16:38:01 | 显示全部楼层
你直接读取tiff或img大文件不就行了

该用户从未签到

发表于 2017-11-27 10:29:47 | 显示全部楼层
风云轩 发表于 2017-1-19 16:38
你直接读取tiff或img大文件不就行了

怎么直接读取tiff大文件,osgdem可以直接读取吗?谢谢大大

该用户从未签到

发表于 2017-11-28 14:27:29 | 显示全部楼层
蓝夜风魂狼 发表于 2017-11-27 10:29
怎么直接读取tiff大文件,osgdem可以直接读取吗?谢谢大大

用gdal作为第三方库读取,调度时读取你需要加载的瓦片。关于如何计算你需读取瓦片位于大文件中地理位置需要你去网上搜相关资料,很多。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表