查看: 1566|回复: 8

tms驱动1 很耗内存 1般都要1g以上 2 17极以上地形和影象加载不上 3 速度不咋样

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-1-11 14:45:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 abc-osg 于 2017-1-11 14:47 编辑

谁也遇到过?请跟帖

该用户从未签到

发表于 2017-1-12 10:49:37 | 显示全部楼层
内存使用情况, 主要看加载了多少个图像、高程、矢量图层,越多越占用内存,

还有就是切片库是否规范,切片太大或者太小都会影响加载效率和内存占用

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2017-1-13 18:36:00 | 显示全部楼层
全中国18级影像  30米地形

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2017-1-13 18:36:28 | 显示全部楼层
我们有别的办法 速度60帧以上 gtx650

该用户从未签到

发表于 2017-1-19 21:40:20 | 显示全部楼层
初学者跟大神个帖子,问个小问题~希望大神给个解答~运行结果已经上传,这是什么原因?
是TMS瓦片不对 还是XML写的不对?
XML文件内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TileMap version="1.0.0" tilemapservice="http://tms.osgeo.org/1.0.0">
  <Title>world2.tif</Title>
  <Abstract></Abstract>
  <SRS>WGS84</SRS>
  <BoundingBox miny="-85.00000" minx="-179.999999999" maxy="85.000000" maxx="179.999999999"/>
  <Origin y="-85.00000" x="-179.999999999"/>
  <TileFormat width="256" height="256" mime-type="image/png" extension="png"/>
  <TileSets profile="mercator">
    <TileSet href="0" units-per-pixel="156543.03390000001000" order="0"/>
    <TileSet href="1" units-per-pixel="78271.51695000000500" order="1"/>
    <TileSet href="2" units-per-pixel="39135.75847500000200" order="2"/>
    <TileSet href="3" units-per-pixel="19567.87923750000100" order="3"/>
    <TileSet href="4" units-per-pixel="9783.939618750000500" order="4"/>
    <TileSet href="5" units-per-pixel="4891.969809375000250" order="5"/>
  </TileSets>
</TileMap>

运行结果

运行结果

该用户从未签到

发表于 2017-1-20 15:11:26 | 显示全部楼层

楼主大哥啊~~~能顺便指导一下吗?

该用户从未签到

发表于 2017-9-9 16:16:50 | 显示全部楼层
楼主请问您这个tms的内存问题是怎么解决的?还请不吝赐教。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表