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skynode遇到的问题

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该用户从未签到

发表于 2017-5-25 11:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
图1是去添加skynode的效果 图二是去除skynode的效果
这是添加skynode代码  

SkyNode *s_sky = osgEarth::Util::SkyNode::create(m_pMapNode);
    s_sky->setDateTime(DateTime(2017,5,25,8));
    s_sky->setLighting(false);
    osgEarth::Util::Ephemeris* ephemeris = new osgEarth::Util::Ephemeris;
    s_sky->setEphemeris(ephemeris);

    s_sky->attach( m_pViewer, 0 );

    if ( m_pMapNode->getNumParents() > 0 )
    {
    qDebug()<<"insert group";
    osgEarth::insertGroup(s_sky, m_pMapNode->getParent(0));
    }
    else
    {
    qDebug()<<"insert not group";
    s_sky->addChild( m_pMapNode );
    m_pSceneData->addChild(s_sky);
    }

请问大神们这是什么原因

图1

图1
2.png

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2017-5-25 11:27:30 | 显示全部楼层
问题已经解决  更换了添加地球 节点的方式  先把地球添加到skynode中  然后在把skynode添加到root中
原来是先把地球节点添加到root节点中 然后     osgEarth::insertGroup(s_sky, m_pMapNode->getParent(0));  应该是有关渲染顺序的原因 懂得大神可以指点一二
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