查看: 2982|回复: 0

OSG earth 运动物体(汽车, 人)操控开发

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-8-23 09:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、整个运行环境包括数据、软件、操控硬件,模拟的点云扫描车工作场景
2、运行机制为人在固定的汽车驾驶室内通过方向盘、刹车、油门控制场景中的汽车对象实现跟踪浏览
3、驾驶室前方玻璃为可视化屏幕,分为左右两部分,左边为场景中的三维,右边为扫描的点云,随着车的运行姿态,场景显示联动浏览
4、点云的精度只要能看清楚场景即可,三维的场景为一条车道,最高车速10米/秒,要能开够2分钟,分左右两个车道,模拟城市中的场景,对向车道有运动的汽车
5、本侧车道场景中控制的汽车要求不能跑出本车道,能做碰撞分析(此处酌情可谈),能随着方向盘、刹车、油门有相应的反馈运动姿态,操控要有场景中控制对象的控制反馈,比如刹车轻踩和重踩反馈的力度是不一样的,内部有分档,比如1档、2档、3档,根据踩的油门力度进行的分档
6、交付的成果包括数据场景、软件,打包到一起,软件要与甲方的硬件进行集成,功能只有启动、停止、方向、减速、加速,没有倒车和调头
7、要求时间即日起1个月交付成果

具体的场景参考视频,有疑问及时沟通,价格面议。

qq:530373317
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表