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3dmax建模(假设场景中2个模型物体) 转化 .osg文件或者.ive文件 如何分别控制

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该用户从未签到

发表于 2017-12-1 15:31:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
        如题,3dmax建模(假设场景中2个模型物体),就是我已经建在一个场景里建立好2个模型了,利用osgexp转化成 .osg文件或者.ive文件后。
       再用osgDB::readNodeFile 读取后,这2个模型在OSG就成了1个整体的模型了,进行移动、变色等操作,2个模型会同时发生变化。
       请问我想单独控制,该如何操作?大神求助,我这个小白很无奈。

该用户从未签到

发表于 2017-12-14 21:06:34 | 显示全部楼层
能看看你的代码实现吗
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