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发表于 2017-12-11 17:41:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
用osg如何画圆柱体,有代码的给个参考
发表于 2017-12-12 18:05:54 | 显示全部楼层
liren 发表于 2017-12-12 15:01
刚开始学osg,感觉好难,能不能给点建议如何快速入门

OSG 教程还是比较多的,随便网上找本OSG程序设计看看,就明白了。你如果有OpenGL基础,不难。想看的深入的话,就读读王锐那个Openscenegraph 渲染引擎设计与实践(不是最长的一帧),这个是剖析原理的,看懂了,引擎架构也就摸清了,也能深入点开发。一般用用,看看基础教程就OK。如果基础差啥都不明白,最好先从基础看起,不要啥到问,磨刀不误砍柴工,看的时间多了后期项目会做的更快。前期看的少了,你会发现项目开始虽然快了,后面会慢的多的多。
发表于 2017-12-12 10:04:25 | 显示全部楼层
osg源码里有
发表于 2017-12-12 14:35:31 | 显示全部楼层
小伙子,你太浮躁了,OSG基本原理,工具都没有弄明白,到处求助。后面的东西怎么进行下去。。。
 楼主| 发表于 2017-12-12 15:01:47 | 显示全部楼层
刚开始学osg,感觉好难,能不能给点建议如何快速入门
发表于 2017-12-14 10:31:51 | 显示全部楼层
osg::Cylinder
手册里查
有没有
发表于 2017-12-14 17:11:17 | 显示全部楼层
liujing7256 发表于 2017-12-12 18:05
OSG 教程还是比较多的,随便网上找本OSG程序设计看看,就明白了。你如果有OpenGL基础,不难。想看的深入 ...

说得很好!小弟也是新开始学习,但没有OpenGL基础
 楼主| 发表于 2017-12-18 17:13:47 | 显示全部楼层
嗯嗯,我之前没接触过,也没有OpenGL的基础,得好好看看
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