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求助:运行osg程序设计教程程序产生死机

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发表于 2018-1-9 10:25:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
#include<osg/ref_ptr>
#include <osgDB/Registry>
#include<osgDB/ReadFile>
#include<osg/Notify>
#include<iostream>
#include <osgViewer\Viewer>  
#include<osgViewer\ViewerEventHandlers>
#include <osgUtil\Optimizer>
#include<osgGA/StateSetManipulator>
#include<osgGA/TrackballManipulator>
#include<osgGA/FlightManipulator>
#include<osgGA/DriveManipulator>
#include<osgGA/KeySwitchMatrixManipulator>
#include<osgGA/AnimationPathManipulator>
#include<osgGA/TerrainManipulator>

int main(int,char**)
{
        //创建Viewer对象,场景浏览器  
        osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();  
        viewer->setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
        //添加状态时间
        viewer->addEventHandler(new osgGA::StateSetManipulator(viewer->getCamera()->getOrCreateStateSet()));
    //窗口大小变化事件
        viewer->addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
        //添加一些常用状态设置
        viewer->addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler);
        //添加一些操作器
        {
                osg::ref_ptr<osgGA::KeySwitchMatrixManipulator>keyswitchManipulator = new osgGA::KeySwitchMatrixManipulator;
                keyswitchManipulator->addMatrixManipulator('1',"Trackball",new osgGA::TrackballManipulator());
               
                keyswitchManipulator->addMatrixManipulator('2',"Flight",new osgGA::FlightManipulator());
                keyswitchManipulator->addMatrixManipulator('3',"Drive",new osgGA:riveManipulator());
                keyswitchManipulator->addMatrixManipulator('4',"Terrain",new osgGA::TerrainManipulator());
               
                viewer->setCameraManipulator(keyswitchManipulator.get());
        }
        viewer->addEventHandler(new osgViewer::RecordCameraPathHandler);
        viewer->realize();
        viewer->run();
        return 0;  
}

在vs2010中运行产生死机:
0x00F17E93(osg131-osgGAd.dll)处理有未经处理的异常。
读取位置 时发生访问冲突。
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