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纹理被模型颜色冲了

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该用户从未签到

发表于 2009-9-24 17:26:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问为什么我在地形上加了几个用osg绘制的模型以后地形的纹理被那些模型的颜色冲了,把本身的纹理给覆盖了,这是什么原因呢?
我用的是osg2.2

该用户从未签到

发表于 2009-9-24 20:49:52 | 显示全部楼层
抱歉没有更多信息的话,我无法了解您的问题

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-24 22:10:02 | 显示全部楼层
晚上追了一下,发现时绘制顺序的问题,先绘制地形问题就解决了,不知道osg还跟绘制顺序有关系,本来以为是显存溢出呢

该用户从未签到

发表于 2009-9-24 23:07:55 | 显示全部楼层
渲染顺序是很重要的,您在学习和做项目的时候要多多留心
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