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关于osgProducer空间和osgViewer空间

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该用户从未签到

发表于 2009-9-28 09:50:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现很多程序都使用osgProducer中的类来构造场景的观察者,如Viewer和Camera;并且,目前仅找到osgProducer::Camera的定义文件(其中的注释表示Camera中包含了MODELVIEW和PROJECTION矩阵,因此用户可以通过设置这两个参数),而没有看到osgProducer::Viewer对象的定义那么,这个命名空间的类和osgViewer有什么不同?

该用户从未签到

发表于 2009-9-28 10:25:25 | 显示全部楼层
2.0版本以上的osg都使用osgViewer空间,已经改革过了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-28 10:35:41 | 显示全部楼层
你的意思是osgProducer是早期版本提供的数据包,现在已经被删除了(或者即使保留也不怎么用了)?

该用户从未签到

发表于 2009-9-28 12:02:43 | 显示全部楼层
osgProducer已经废弃,使用新版本OSG的用户需要自己动手将程序移植到osgViewer库

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-28 20:48:06 | 显示全部楼层
原来如此~
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