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关于PrimitiveSet画线段的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-10-5 21:14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想实现一个简单程序,实现依次从一个链表里取相邻顶点画出一组线段。

_geode = new osg::Geode();
_geom = new osg::Geometry();
_geode->addDrawable(_geom.get());

//这个数组放置顶点
_lineList = new osg::Vec3Array();
_geom->setVertexArray(_lineList.get());


//每次添加顶点时,画出该点与前一点的连线,而不是一次就从头画到尾
osg::Vec3 dot
_lineList->push_back(dot);
if( _lineList->size() >=2)
{
_geom->addPrimitiveSet(new osg:rawArrays
(osg:rimitiveSet:INE_STRIP, _lineList->size()-2,2));
}

以上的程序画出一组线段没有问题,问题出在我想删除顶点数组的成员顶点时

_lineList->erase(_lineList->begin());
_lineList->erase(_lineList->begin());

我的本意仅仅是想删除_lineList数组的第一和第二个顶点,结果将已经画出的第一段线段擦除了!我一般擦除线段时会调用_geom->removePrimitiveSet()函数,不知何解,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2009-10-6 08:25:17 | 显示全部楼层
addPrimitiveSet的动作有待商榷。建议只是取出当前的图元并修改它的信息就可以了(这样也不必再删除图元),不然这个程序的内存占用会越来越庞大。例如:
  1. DrawArrays* da = dynamic_cast<DrawArrays*>( geom->getPrimitiveSet(0) );
  2. da->setCount( ... );
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