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参数问题

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发表于 2009-10-28 11:59:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
createTexturedQuadGeometry(corner,widthVec,heightVec, 0.0f, 0.0f, s, t);
请问上面的函数 参数都是什么意思?  尤其是corner 实在找不到解释是什么意思? 谢谢

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发表于 2009-10-28 14:38:47 | 显示全部楼层
corner是长方形的一角,但是我不清楚是左上角还是左下角。widthVec,heightVec分别是宽和高的向量表示。s ,t是纹理贴图中的参数,一般我是默认。这个函数用起来容易把纹理贴反

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发表于 2009-10-28 14:57:27 | 显示全部楼层
corner是绘制出的四边形的左下角。l,b是纹理坐标的起始坐标,s,t是结束坐标,默认取值为(0,0)-(1,1)。这个函数可以用于快速生成一个可叠加纹理的四边形几何面片,比较易于进行各种实验

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 楼主| 发表于 2009-11-16 09:06:35 | 显示全部楼层
corner 在绘制时是不是必须得指定呢?

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发表于 2009-11-16 10:27:19 | 显示全部楼层
那当然
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