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求助人体模型运动问题

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该用户从未签到

发表于 2009-10-30 21:31:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
人体模型在3DMAX里面肢体运动一切正常,可是为什么在0SG里面,骨骼和皮肤是分开运动的?

该用户从未签到

发表于 2009-11-1 10:27:09 | 显示全部楼层
估计你的导出方式有问题,,还有OSG并不一定支持~~

该用户从未签到

发表于 2009-11-2 08:38:43 | 显示全部楼层
OSG目前还没有任何插件或第三方工具支持Max骨骼导出

该用户从未签到

发表于 2009-11-4 12:37:16 | 显示全部楼层
可以导出为cal3d格式
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