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osgOcean中的terrain.vert

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该用户从未签到

发表于 2009-11-19 12:23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我编译osgOcean成功了,但运行时出现Could not read shader from file terrain.vert,请问怎么回事情?  terrain.vert和terrain.frag是自动生成的吗?如果不是,怎么获取呢?

该用户从未签到

发表于 2009-11-19 16:32:42 | 显示全部楼层
这个顶点着色器和片元着色器
一般是openGL GLSL着色语言写的
类中 用字符串的形式加入的

该用户从未签到

发表于 2009-11-19 16:36:16 | 显示全部楼层
你去把osgocean的resources下载下来~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-11-21 21:44:42 | 显示全部楼层
resources里面没有包括这个terrain.vert啊,难道最新版本缺乏了吗?

该用户从未签到

发表于 2009-11-22 12:06:53 | 显示全部楼层
不会啊~~源代码文件夹里也有resources的一部分,然后resources文件夹里有一部分~~~

该用户从未签到

发表于 2010-3-9 17:42:30 | 显示全部楼层
我也遇到这个问题了,不过我把resources里shader里的这些文件都拷贝到data下,不出现那个问题了,可是没有天空,海面也显得很生涩,不好看。
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