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请教两者区别

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该用户从未签到

发表于 2009-12-4 17:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
m.makeTranslate(osg::Vec3(400.0f,0.0f,0.0f));
m.makeRotate(90.0f,1.0f,0.0f,0.0f);



m = osg::Matrix::translate(osg::Vec3(40.0f,0.0f,0.0f))*osg::Matrix::rotate(90.0f,1.0f,0.0f,0.0f );

这两句实现的功能有什么不同?当我的节点不是拷贝来的,都可以,当我的节点是通过拷贝函数node->clone()拷贝得到,则红色代码仅仅实现了旋转,而用蓝色代码既实现了平移又实现了旋转?

该用户从未签到

发表于 2009-12-4 23:55:22 | 显示全部楼层
make表示完全重置矩阵为某种类型,这相当于重新设置矩阵为单位阵,然后再平移(或者旋转);而*操作符则是在当前矩阵的基础上进行右乘操作,当然左乘/右乘也可以用preMult和postMult实现。这始终和拷贝构造没有任何关系,请您不必总是强调这一点

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-12-5 09:46:46 | 显示全部楼层
好的,多谢
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