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请教osg读取max透明模型出现问题?

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该用户从未签到

发表于 2009-12-8 17:26:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhangyan1987 于 2009-12-8 17:32 编辑

我在max渲染效果是这样 xiaoguotu .jpg 的。我用OSGExp0.9.4导出后,用osg读取模型,则出现这种情况, osgdaochuhou.jpg 请问是怎么回事?谢谢,急!!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-12-8 17:33:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhangyan1987 于 2009-12-8 17:40 编辑

请问这是怎么回事?是材质的问题吗?当我用osgexp进行导出预览时就看到这种效果了,也就是没用osg代码读显示模型就这样了,我感觉是模型的问题要不就是osgexp的问题?

该用户从未签到

发表于 2009-12-8 23:01:38 | 显示全部楼层
max效果不是全都能读出来的吧~~

该用户从未签到

发表于 2009-12-8 23:17:06 | 显示全部楼层
如楼上所说,软件渲染和硬件渲染是两个概念,不要混为一谈。当然您这里应该可以通过自己调整BlendFunc的值来实现半透明效果,具体该怎么做就要“就事论事”了,OpenGL中没有现成的方法可循
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