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火焰特效的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-12-15 12:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么在 节点中使用动态纹理 时 火焰特效就会用这个纹理了?
怎么才能正确的显示火焰特效??

该用户从未签到

发表于 2009-12-15 14:22:41 | 显示全部楼层
深入看一看FireEffect的内部实现是最好的选择,osgparticleeffects等几个例子也有相关的演示

该用户从未签到

发表于 2013-6-4 10:05:56 | 显示全部楼层
我是学数学的,工作需要,建立尽量真实的火燃烧模型,不知道去哪看这方面的资料,您帮忙指点下呗!

该用户从未签到

发表于 2013-6-7 13:41:05 | 显示全部楼层
数学或者物理学的理论模型是什么,这个我也不知道了
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