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漫游与显示位置

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该用户从未签到

发表于 2008-4-30 11:35:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
想实现漫游和显示位置的功能,却倍感对osg各种类的不了解,找不到所想要的函数。
在“虚拟现实开发网”上看到FreeSouth大大的文章,对过程有了一定的了解,但苦于1.2和2.2版本的差别,函数已今非昔比,故向各位高手求教实现的思路以及相关的类和函数。
http://bbs.vrdev.net/viewthread.php?tid=1613
如果FreeSouth能写一个2.2的osgFree那就再好不过了

[ 本帖最后由 tylr 于 2008-4-30 11:36 编辑 ]
  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2008-4-30 11:41:47 | 显示全部楼层
    http://bbs.osgchina.org/viewthread.php?tid=212&extra=page%3D2
    上面有我写的一个基于2.2的操作器,好用的很,,,你看着改一下应该很好理解的~~~
    关于显示位置,就是文字的显示啊

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2008-4-30 13:50:11 | 显示全部楼层
    那篇South的代码一个多星期以前就已经拜读过了,思路很明了。
    但操作起来,感觉旋转的速度太快,模型一转就找不到了。
    还有就是移动起来,速度太慢,是不是步长设的太小了。或是根本没有步长的设置。
    我现在的问题就是要实时获得eye的位置,过eye沿视线方向与模型的交点坐标应该通过什么类的什么函数获取;
    然后我想把获取的信息实时显示到hud上。
    至于漫游,我希望把初始节点放在模型中央+一定高度的地方。
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2008-4-30 15:03:49 | 显示全部楼层
    嗯,那些都可以改,,,,,,,探探吧,,,符合所有场景的操作器不好做,因为场景的比例尺不同,大小有时候也不一样,你改几下看看就很好用的
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