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RTT在改变窗口大小时如何重设纹理大小

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该用户从未签到

发表于 2010-1-25 10:25:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
在渲染到纹理时使用了TextureRectangle,在窗口大小改变时使用setTextureSize重新设置纹理大小,但不起作用是怎么回事呢

该用户从未签到

发表于 2010-1-25 10:33:32 | 显示全部楼层
如果您是使用FBO方式的话,那么恐怕不太好控制,因为用于内部渲染的FBO对象已经建立了,您可以尝试使用setRenderingCache(NULL)来强行重置;如果您用的FRAME_BUFFER方式的话,那么也许可以直接使用setTextureSize

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-1-25 11:03:20 | 显示全部楼层
我用的是FBO,直接用setTextureSize无效

该用户从未签到

发表于 2010-1-25 12:19:59 | 显示全部楼层
肯定无效,原因我在上一贴已经说了。每次更改时设置setRenderingCache(NULL)试一试
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