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如何让一个相机渲染两个不同的节点到FBO

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发表于 2010-2-4 14:02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让一个相机渲染两个不同的节点到FBO的两个颜色缓冲?

该用户从未签到

发表于 2010-2-4 14:29:00 | 显示全部楼层
可以直接使用attach(COLOR_BUFFERi, ...)绑定到某个颜色缓冲,其中i取值0-15,具体还要参考显卡的支持程度。

至于渲染不同的节点到不同的颜色缓冲区,您应当用两个Camera节点对应不同的Node子树比较恰当

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 楼主| 发表于 2010-2-4 15:11:57 | 显示全部楼层
关键是我需要同一个相机,一个是场景全体节点,一个是其中的一部分,这两个节点的相机需要同一个

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发表于 2010-2-4 15:19:35 | 显示全部楼层
我依然不明白为什么您要使用一个相机,使用两个相机可以轻松解决这一问题
Root
  |__________
Camera1        |
  |                 |
Scene1     Camera2
  |_________    |
  |                |   |
...             Scene2

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 楼主| 发表于 2010-2-5 18:06:18 | 显示全部楼层
因为两个相机设置相同

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发表于 2010-2-8 08:15:55 | 显示全部楼层
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