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求助如何在OSG中添加实时移动目标

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该用户从未签到

发表于 2010-2-10 08:29:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
移动目标的轨迹有网络实时发送,我在场景中要实时显示移动目标和轨迹,请教如何来做?如果轨迹比较稀疏,OSG是否可实时加密?感谢

该用户从未签到

发表于 2010-2-10 17:29:50 | 显示全部楼层
实时显示目标和轨迹,这只需要简单地添加一个模型,在更新回调中动态改变MatrixTransform的变换矩阵值,并且使用一个不断改变顶点数据的Geometry对象来表达轨迹即可。所有的功能实现都可以由您自己来实现,没有特别需要注意的地方。动态的几何体绘制可以参考我的书的相关源代码(置顶贴中所列的资源网站)

此外,您还需要更加详细地解释您的问题,譬如“如果轨迹比较稀疏,OSG是否可实时加密”这句话的意思。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-2-19 08:53:41 | 显示全部楼层
非常感谢,我的意思如果移动轨迹每隔1公里一个点,显示到下一点就会太突然,可否加密点让轨迹显得更加顺畅自然。

该用户从未签到

发表于 2010-2-24 08:32:58 | 显示全部楼层
数据点的平滑处理可以自己来做,有很多种插值方法可以考虑
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