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具体代码见《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》第15页的例子,输入好之后总是报错,查了半天,才想到是不是路径有空格的原因,改掉之后就OK了。
现在的问题是允许的时候,后台控制台有错误信息显示,内容如下:
OpenGL Warning: wglChoosePixelFormatEXT: bad pi=0x2007
Error: [Screen #0] ChooseMatchingPixelFormat() - Unable to choose the requested pixel format
OpenGL Warning: No pincher, please call crStateSetCurrentPointers() in your SPU
这是怎么回事? |
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