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能不能根据位置矩阵获得世界坐标(x,y,z)

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该用户从未签到

发表于 2010-4-13 01:39:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
osg::Matrix* newpost表示一个节点的位置矩阵,我能不能通过它获得该节点的世界坐标(vec3d(x,y,z))。求高手解惑

该用户从未签到

发表于 2010-4-13 08:23:29 | 显示全部楼层
如果这个矩阵就是节点的世界位置姿态矩阵的话,那么Matrix::getTrans()就可以得到平移值;如果这是节点在局部坐标系下的矩阵,那么考虑把它继续级联父节点的矩阵

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-4-13 17:24:47 | 显示全部楼层
2# array 呵呵谢谢指点
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