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求教:节点回调中的临近回调是个怎样的概念?怎么使用?

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该用户从未签到

发表于 2010-4-15 15:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题?

该用户从未签到

发表于 2010-4-15 17:07:24 | 显示全部楼层
您说的是setNestedCallback?不知道您的中文译名是如何取的。
简单来说,就是NodeCallback回调是可以嵌套的,方法是设置cb1->setNestedCallback(cb2),然后cb2->setNestedCallback(cb3),依次类推下去。并且要保证在每个回调的operator()执行到最后时,调用:
  1. traverse(node, nv);
复制代码
保证转向下一个“邻近的回调”

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-4-15 22:04:36 | 显示全部楼层
译名是您的《三维渲染引擎设计与实践》里的啊 , P71页的,呵呵!多谢指点迷津
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