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如何使模型大小跟随窗口大小,而位置在世界坐标

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该用户从未签到

发表于 2010-4-18 10:14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
想实现效果像文字一样,size跟随屏幕,但位置跟随物体。请高手指点一下迷津。

该用户从未签到

发表于 2010-4-19 08:44:34 | 显示全部楼层
您需要首先计算屏幕像素与世界坐标的比例关系,然后根据这个比例关系每帧重设模型的尺寸。第一步的计算可以在traverse()函数中通过cv->clampedPixelSize得到
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