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fox-toolkit中OSG文件的读取问题

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发表于 2008-5-22 17:36:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我改写了一下osg例子中的osgViewerFOX,想实现一些简单的功能,但读取文件的时候总是会发生应用程序错误,而wxwidget中的却不出错,请高手指教。
wxwidget中的读取文件代码:
void MainFrame::OnOpen(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))  
{  
    wxFileDialog dialog(this, _T("lease choose a model"),  
                        wxEmptyString, wxEmptyString, wxT("*.osg"), wxFD_OPEN);  
    if (dialog.ShowModal() == wxID_OK)  
    {  
        wxString filename(dialog.GetPath());  
        osg::ref_ptr<osg::Node> loadedModel = osgDB::readNodeFile(std::string(filename.mb_str()));  
        if (!loadedModel)  
        {  
            MessageBox(NULL,"load error","load",MB_OK);  
        }  
        else  
            _viewer->setSceneData(loadedModel.get());  
    }  
    SetStatusText(_T("Welcome to SevenCat's WxWidgets-Osg Viewer!"));  
}  
Fox中的文件读取代码:
long MainFrame:nCmdOpen(FXObject*, FXSelector, void*)
{
        const FXchar patterns[]="All Files (*)\nOSG Files (*.osg)";
        FXFileDialog open(this,"Open some file");
        open.setPatternList(patterns);
        if(open.execute()){
                fxmessage("File=%s\n",open.getFilename().text());
                osg::ref_ptr<osg::Node> LoadModel = osgDB::readNodeFile(std::string(open.getFilename().text()));
                std::cout<<open.getFilename().text()<<std::endl;
                if(LoadModel)
                        mdichild->SetScene(LoadModel);
        }
        return 1;
}

其中mdichild是FOX_OSG_MDIVIEW类的一个实例,SetScene方法是令它的成员变量m_osgViewer->setSceneData()
昨天我试了一下,读取文件并没有问题,今天不知道怎么的,open.getFilename().text()能得到文件路径,但是总是会出现应用程序错误。
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