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矢量绘图

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该用户从未签到

发表于 2010-5-4 17:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
在MFC环境中,在进行二维矢量数据绘制时,可以采用内存绘图的方法实现,请问在osg中能不能在内存中将矢量数据绘制到内存位图上,然后以图片格式显示?谢谢

该用户从未签到

发表于 2010-5-4 22:25:19 | 显示全部楼层
这个是没有问题的,请参考osgprerender~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-5-16 22:36:00 | 显示全部楼层
osgprerender是将一个相机的渲染场景作为纹理,我所希望的是在内存中直接生成内存位图,然后进行渲染.
在windows环境下,可以使用CDC生成内存位图,不知道怎样利用osg的函数完成类似功能.
举例来说,我有一个文件,其中存储了一些二维点坐标,我希望利用osg的函数生成一个billoboard图标,图标的内容就是利用这些二维点坐标生成的.不知道FlySky 是否理解了我的意思呵呵

该用户从未签到

发表于 2010-5-16 23:19:58 | 显示全部楼层
您完全可以继续用CDC生成内存位图,然后把它转换到Image对象中来,没必要把那些与三维渲染无关的工作都堆给OSG去做
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