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osganimation读取bvh文件

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该用户从未签到

发表于 2010-5-13 09:02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问用osganimation读取bvh文件后能再改变角色的骨骼长度和旋转角数值吗?谢谢!

该用户从未签到

发表于 2010-5-13 09:32:32 | 显示全部楼层
这可以通过遍历Bone节点并修改属性来实现

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-5-13 09:41:15 | 显示全部楼层
谢谢斑竹!
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