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纹理更新问题

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该用户从未签到

发表于 2010-7-15 13:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的ive模型中纹理格式是dds的,其中透明纹理的压缩方式是dxt1,由于显示效果我把dxt1改为了dxt3。但是修改后的ive没有变化,将修改后的ive转为osg格式,可以看到显示效果改正了,并且dds纹理也转为了dxt3.
原来以为是没有更新,但用了dirty也不行。请大家帮忙想想该怎样修改。
谢谢。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-7-15 21:35:39 | 显示全部楼层
没人 知道吗?

该用户从未签到

发表于 2010-7-15 23:57:00 | 显示全部楼层
您看下vpbtexturecompression这个例子吧

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-7-16 07:47:46 | 显示全部楼层
请问这个例子在哪可以找到?

该用户从未签到

发表于 2010-7-16 23:26:07 | 显示全部楼层
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