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透明纹理叠加闪烁

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该用户从未签到

发表于 2010-7-28 17:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个平面都付给透明纹理,平面之间有空隙,显示时会闪烁,请问是什么原因,该如何避免。谢谢

该用户从未签到

发表于 2010-7-28 17:53:49 | 显示全部楼层
z-fighting吧,给其中一个
setAttributeAndModes(new osg:olygonOffset(-1.0f,-1.0f),osg::StateAttribute::ON);

应该就可以了。

该用户从未签到

发表于 2010-7-29 08:04:30 | 显示全部楼层
注意设置setRenderingHint(TRANSPARENT_BIN),以保证按深度排序的策略正确

该用户从未签到

发表于 2010-7-29 17:39:18 | 显示全部楼层
mark学习避免闪烁~
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