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OSGExp导出的Sequence动画的问题?

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发表于 2010-8-11 14:13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Phoenix 于 2010-8-11 14:29 编辑

在3DS MAX中做好的 纹理坐标变换动画 用OSGExp导出成 .osg 文件(此文件中含有 Sequence 节点),那么 如何写个程序来控制他的 起停和加速 等状态呢??
是否可以这样,先加载这个 .osg文件,再用 FindNodeVisitor 找到 此Sequence后,把其传给 预先定义好的一个 osg::Sequence 节点 ,接着在进行 动画事件控制代码!!

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发表于 2010-8-11 18:31:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 aya_daxiang 于 2010-8-11 18:32 编辑

应该是可行的。我这样做过。

忘了说了,我用的.ive模型是别人做的,所以我不清楚osgExp导出会不会有什么问题。

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 楼主| 发表于 2010-8-12 15:32:31 | 显示全部楼层
谢谢!

我试试看看是否可行!!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-8-12 16:20:58 | 显示全部楼层
编译时出错了!!

在添加 动画控制事件“ viewer->addEventHandler(new SequenceEventHandler(seq01.getFirst())); ”时 出错,
如下:

  “error C2664: “SequenceEventHandler::SequenceEventHandler(osg::ref_ptr<T>)”: 不能将参数 1 从“osg::Node *”转换为“osg::ref_ptr<T>”         ”

这,问题出在哪儿呢??

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-8-12 16:52:40 | 显示全部楼层
请问:
出现这样的 错误提示 ——   不能将参数 1 从“osg::Node *”转换为“osg::ref_ptr<T>”  

如何处理呢?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-8-13 11:32:08 | 显示全部楼层
已解决!

谢谢 你的 回复!!
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