查看: 1215|回复: 2

OSG向量的操作问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-8-17 16:02:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
参考了很多资料,都没有找到OSG是如何设置某一向量一个分量的值的方法,貌似查看文档也没有实现相关的函数。只好上来问问大家,是不是没有直接设置其中一个分量的函数?看到文档里有说用osg::Vec3的成员函数可以分别获得x,y,z的值,我要做的是要修改其中一个分量的值(比如修改x则y,z不用变)!

该用户从未签到

发表于 2010-8-17 18:51:32 | 显示全部楼层
osg::Vec3 var ;
var._v[0] = xxx ; var._v[1] = xxx ; var._v[2] = xxx ;
是这意思吗

该用户从未签到

发表于 2010-8-18 08:57:50 | 显示全部楼层
除了直接设置_v成员变量之外

var[0] = ...
或者
var.x() = ...

都是可以的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表