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碰撞检测问题

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该用户从未签到

发表于 2008-7-4 11:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:OSG中除了用osgUtil::IntersectVisitor iv中添加线段进行碰撞检测外,还有别的方法吗?

还有就是怎样增强碰撞检测的连续性呢?

该用户从未签到

发表于 2008-7-4 18:56:35 | 显示全部楼层
可以使用线段(LineSegmentIntersector),平面(LineSegmentIntersector)和多面体(PolytopeIntersector)三种形式实现参考图形与场景的碰撞检测。
我不太明白“增强连续性”的含义,能请您再详细描述一下吗

该用户从未签到

发表于 2008-7-4 22:09:19 | 显示全部楼层
OSG本身碰转检测做得不是很好,比较粗糙吧~~~~增强连续性可以用基于视锥或者是遮断检测,,,效果比OSG里面的效果会好一点~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-7-7 11:10:20 | 显示全部楼层
上述几种方法哪种综合性能(检测速度和精度)较高呢?
还有就是osgUtil::IntersectVisitor iv中添加的线段和LineSegmentIntersector所定义的线段是否一样?
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