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osg性能优化

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该用户从未签到

发表于 2019-2-21 15:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位前辈,针对大量的drawable对象,如何提到渲染性能呀,有没有这方面优化经验的前辈

该用户从未签到

发表于 2019-5-10 10:12:20 | 显示全部楼层
合并drawable 对象

该用户从未签到

发表于 2019-5-21 21:18:56 | 显示全部楼层
可以参考cookbook第八章Managing Massive Amounts of Data
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